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Falcom社长:考虑让更多旧作登陆PS4 《轨迹》新作开动了

添加评论 2019/03/09 15:26:00 作者:天楼神威 来源:A9VG 编辑:天楼神威

  日本Falcom的社长近藤季洋在今天3月9日举办的韩国PS FESTA上到场宣传刚刚发售亚洲版的《英雄传说 闪之轨迹4》,并现场回答了主持人和玩家的提问。总结其要点如下:

Falcom社长:考虑让更多旧作登陆PS4 《轨迹》新作开动了

  Q:是否有将在PSV、PS3等平台推出过的旧作搬上PS4平台的计划?

  A:实际上在日本我们发表了PS4版的《伊苏 塞尔塞塔的树海 改》,除此之外我们也会考虑让更多的旧作登陆PS4平台。


  Q:《闪之轨迹》中黎恩和阿尔提娜在一起的那一年会不会通过什么方式讲述?

  A:《闪之轨迹》虽然已经完结,但像是你说的这些,还有一些东西想要通过某种方式去展现给大家,目前正在思考该如何去做,希望在今年(轨迹系列15周年)内能公开。


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  Q:会不会再推出一些像是《伊苏 VS 空之轨迹》那样的联动作品?

  A:像这种联动作品,不光是玩家,其实我们社内也有很多人想要去做。今后会积极考虑一下。


  Q:你们公司的游戏画面水平相比其它的日厂好像要差一些,今后有没有提升画面品质的打算?

  A:其实很多人都问过这个问题。自《闪之轨迹3》开始我们已经努力改善了建模,今后还会继续努力提升游戏的图像水平,《伊苏9》就用上了动作捕捉之类的新技术。我们在5年里做了那么多内容丰富的RPG游戏,已经很不容易了。


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  Q:下一作的舞台会是共和国吗?或者是克罗斯贝尔那样的地方?

  A:共和国的事肯定会讲,但还没决定是不是要优先讲。今后要描写的地方都已经确定了,都是系列之前的作品中已经出现过名字的地方。


  Q:今天来就没有什么重大发表吗?

  A:说多了日本那边该不高兴了。其实《轨迹》系列的正统续作在社内已经开始做了,只不过可能要等很久才能跟大家见面。我们也考虑不要让轨迹粉丝等太久,现在我们社内把轨迹团队拆成了两个,其中一个在做新作,另一个就是在研究刚才说的那些《闪之轨迹》里还想要展现的东西。


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  另外3月9日正好还是Falcom创社38周年纪念日,现场还有玩家送上蛋糕庆祝。

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